Скрипты, аддоны, симуляции
Если вы используете аддоны вроде Animation Nodes, TextFx и тому подобных, используете скрипты или симуляции в вашем проекте - до отправки на ферму их нужно запечь.
Для разных случаев процедура будет отличаться, основная задача запекания - преобразовать все анимации в ключи, т.е. избавить проект от зависимости от сторонних аддонов/программ перед отправкой. В случае со сложными аддонами вроде Human Generator, hardops и т. п. - нужно сообщить менеджеру - он установит аддон на ферму, чтобы избежать возможных проблем и потери времени.
Пример запекания аддона AnimationNodes, не забудьте снять галку "Auto Execution" перед сохранением
Путь к текстурам нужно указать относительный, в ином случае вы получите рендер с потерянными текстурами - без указания относительного пути блендер ищет текстуры и остальные внешние файлы через C:/ или другой диск вашего компьютера, соответственно на новом они теряют привязку.