Подготовить проект 3dsMax

От корректной настройки файла проекта зависит результат рендера. Для избежания ошибок и лишних трат внимательно читайте рекомендации для каждого софта, который вы использовали для вашего проекта. За результат рендера проекта без настройки "Lacrimas Farm" ответственности не несет. Обязательно сообщите нам если ваша версия софта отличается от установленной на ферме:
3d Max
Maya
Blender
After Effects
Houdini
C4D
Нейминг и структура проекта
Все файлы и папки проекта должны быть названы латиницей, без спецсимволов и без пробелов.
В_качестве_разделителя_использовать
_нижнее_подчёркивание:

Project_Name_Cam_01.max

Структура папок проекта должна выглядеть одним из вариантов:

- Главная папка, в которую скопированы все файлы и подпапки которые используются в проекте;
- Одна или несколько сцен, которые необходимо отрендерить;

Так же можно воспользоваться командой File - archive, однако она может скопировать не все ассеты, поэтому стоит все перепроверить.

Плагины

При использовании сторонних плагинов их необходимо положить рядом с проектом в папку plugins. Если это невозможно, сообщите его название менеджеру.

Made on
Tilda